Варкрафт смотреть онлайн (2016) бесплатно в HD

Варкрафт смотреть онлайн (2016) бесплатно в HD
2016
7.637
6.7

Про что Варкрафт смотреть онлайн (2016) бесплатно в HD

В центре сюжета «Варкрафта» — первое масштабное столкновение Орды и Альянса в Азероте: древний маг Медив открывает портал между мирами, позволяя оркам под властью Гул’дана хлынуть в человеческие земли. Конфликт показан с двух сторон: люди во главе с королём Ллейном и полководцем Лотаром отчаянно защищают Штормград и пытаются понять, как остановить вторжение, а среди орков зреет раскол — благородный вождь Дуротан видит, что Скверна губит его народ, и пытается найти иной путь, пока другие кланы рвутся к завоеваниям. При этом фильм делает ставку не только на зрелищные битвы, но и на моральные дилеммы: ни одна из сторон не показана однозначно «правой», а ключевой фигурой становится Гарона — полукровка, вынужденная разрываться между двумя мирами и выбирать, кому служить. Визуальный ряд, проработанные образы орков и эпический размах делают ленту узнаваемой для фанатов игры, а переплетение личных трагедий героев с судьбой целого мира придаёт истории эмоциональную глубину.

Смотреть онлайн фильм Варкрафт 2016 бесплатно и без регистрации! В отличном BDRip качестве и профессиональном Украинский, Оригинальный, Живов, FocusStudio, Есарев, Субтитры, Укр. Субтитры, Дублированный переводе на русском языке или с субтитрами. Желаем Вам приятного просмотра!

"Варкрафт смотреть онлайн (2016) бесплатно в HD без регистрации на русском"

Смотреть ещё фильмы:

Комментарии (0)
Минимальная длина комментария - 50 знаков. Комментарии модерируются
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
{comments-subscribe}
Комментариев еще нет. Вы можете стать первым!


«Варкрафт» (Warcraft, 2016) — полный разбор

Когда вторая часть?

Официально «Варкрафт 2» не анонсирован, но надежда живёт. За 10 лет с выхода первого фильма ситуация несколько раз менялась:

  • Дункан Джонс (режиссёр) в 2016–2017 годах заявлял, что у него готов план целой трилогии и написан сценарий второй части. В 2018 году признал, что шансы невелики из-за провала в США. В 2019 году сказал: «Я не думаю, что нам дадут возможность заняться продолжением».
  • Инсайдер Дэниел Рихтман в 2020 году сообщил, что Legendary Pictures разрабатывает ещё один фильм по Warcraft — но без Джонса.
  • Директор франшизы Джон Хайт в апреле 2024 года сказал IGN: «Идея ещё одного фильма была бы интересной, но Blizzard — игровая компания в первую очередь».
  • Президент Blizzard Джоанна Фэрис в феврале 2026 года намекнула: «В ближайшее время мы можем ожидать интересных анонсов» — за несколько недель до BlizzCon.
  • Исполнительный продюсер WoW Холли Лонгдейл в 2026 году подтвердила: «Создание новой экранизации входит в планы Blizzard, но в этот раз мы хотим подойти более ответственно».
  • Фанатские трейлеры «Варкрафт 2 на Netflix» набирали миллионы просмотров, но оказались фейками.

Реалистичный сценарий: если анонс состоится на ближайшем BlizzCon, премьера возможна не раньше 2028–2029 годов.


Сколько стоило создание фильма и окупаемость

ПоказательЗначение
Производственный бюджет$160 млн
Маркетинговые расходы$110 млн
Совокупные затраты~$270 млн
Точка безубыточности$450–500 млн
Мировые сборы$439 млн
Сборы в США и Канаде$47,4 млн (10,8% от мировых)
Международные сборы$391,5 млн
Из них Китай~$221 млн (51% от мировых)
Россия — сильное открытие, один из лучших стартов

Вердикт: не окупился. Потери студии оцениваются в $15–40 млн. Фильм провалился на внутреннем рынке США, но спас Китай: на китайский рынок пришлось больше половины всех мировых сборов. На момент выхода «Варкрафт» стал самым кассовым фильмом по видеоигре в истории (позднее обогнан «Супербратьями Марио»).


Режиссура

Дункан Джонс — британский режиссёр, сын Дэвида Боуи. До «Варкрафта» снял «Луну 2112» (2009, бюджет $5 млн) и «Исходный код» (2011, бюджет $28 млн). Для «Варкрафта» с его $160 млн это был гигантский шаг.

Джонс — фанат Warcraft: прошёл все игры серии, его первый персонаж в WoW был человеком-воином, а любимая локация — таверна «Гордость Льва», которую он воссоздал в фильме. Он пришёл в проект, когда предыдущий режиссёр Сэм Райми ушёл из-за творческих разногласий с Blizzard. Джонс настоял на ключевом изменении: рассказать историю с обеих сторон — и орков, и людей, а не только с человеческой.

Джонс провёл на проекте три с половиной года, из них почти два — в постпродакшене. Первая версия фильма шла 2 часа 40 минут, но была сокращена до 2 часов 3 минут.


Награды и номинации

Фильм не получил значимых наград, но был номинирован:

  • Энни (Annie Awards) 2017 — 2 номинации: «Выдающиеся достижения в анимационных эффектах в игровом фильме» и «Выдающиеся достижения в анимации персонажей в игровом фильме» (за орков). Не выиграл ни одной.
  • Saturn Awards 2017 — номинация «Лучший фэнтезийный фильм». Не выиграл.
  • Visual Effects Society Awards 2017 — номинации за визуальные эффекты. Не выиграл.

Персонажи и актёры

Герои (люди)

ПерсонажАктёрКто это
Андуин ЛотарТрэвис ФиммелКомандующий армией Штормграда, главный герой людской линии. Друг детства короля и Медива
КадгарБен ШнетцерМолодой маг-недоучка из Кирин-Тора, расследующий заговор Медива
Король Ллейн РиннДоминик КуперПравитель Штормграда, мудрый и гуманный лидер
Леди ТарьяРут НеггаСестра Лотара, королева, жена Ллейна, мать Вариана Ринна
Вариан РиннДилан ШомбингМаленький сын Ллейна и Тарьи, наследник трона
МороузКаллэм Кит РенниПомощник Медива в башне Каражан

Герои (орки)

ПерсонажАктёрКто это
ДуротанТоби КеббеллВождь клана Северного Волка, благородный лидер, отец Тралла. Главный герой орков
ДрекаАнна ГалвинЖена Дуротана, мать Тралла
Оргрим Молот РокаРоберт КазинскиЛучший друг Дуротана, правая рука Чернорука. Игрок WoW топ-уровня в реальной жизни
Гарона ПолуорчихаПола ПаттонПолукровка (орк + дреней), знает язык людей, связующее звено между мирами
Го'эл (Тралл)Новорождённый сын Дуротана и Дреки, будущий величайший вождь Орды

Злодеи

ПерсонажАктёрКто это
Гул'данДэниел ВуОрочий чернокнижник, владеет магией Скверны (Fel). Главный антагонист. Порабощает орков, открыл Тёмный портал
МедивБен ФостерХранитель Тирисфаля, могущественный маг, одержим Саргерасом (тёмным титаном). Предатель Азерота, открывший портал вместе с Гул'даном
Чернорук РазрушительКлэнси БраунВождь клана Чёрной Горы, ставленик Гул'дана, предводитель Орды. Жестокий, но уважаемый воин
Громмаш Адский КрикТерри НотариВождь клана Песни Войны (камео)

Камео

  • Крис Метцен (дизайнер Blizzard) — торговец в Штормграде
  • Чесни Хоукс — бард в таверне
  • Гленн Клоуз — Алоди, первый Хранитель Тирисфаля (в камее внутри Даларанского артефакта)

Орки

Орки — технический триумф фильма. ILM (Industrial Light & Magic) создала их с помощью захвата движения (motion capture). Джонс привлёк Джеффа Уайта из ILM, который до этого работал над Халком в «Мстителях» — и орки действительно имеют нечто общее с Халком в мышечной анимации.

ILM подошла к проекту с «абсолютным голодом» — это была возможность доказать, что они лучшие в мире не только в супергероях и космосе, но и в фэнтези. Blizzard предоставила собственный концепт-арт, и команды с обеих сторон работали над переводом игровых моделей в живых персонажей.

Зелёная кожа орков — результат контакта с магией Скверны (Fel). Орки с коричневой кожей (как Дуротан и его клан) — «чистые», не затронутые Скверной. В игре они называются маг'хары.

Клэнси Браун (Чернорук) снимался верхом на «нечто вроде качалки», изображавшей волка, и при этом произносил эмоциональный монолог — Джонс вспоминает это со смехом.


50 фактов

  1. Проект анонсирован в 2006 году — партнёрство Legendary Pictures и Blizzard.
  2. Blizzard изначально хотела сюжет по Warcraft RTS, но отказалась — слишком похоже на «Властелина колец».
  3. Уве Болл предложил себя режиссёром — Blizzard ответила: «Мы не продадим права, не вам... особенно не вам».
  4. Сэм Райми был режиссёром с 2009 года, но ушёл из-за творческих разногласий с Blizzard.
  5. Дункан Джонс пришёл в 2013 году — прочитал сценарий Чарльза Левитта и настоял на балансе орков и людей.
  6. Джонс — сын Дэвида Боуи, который умер за несколько месяцев до релиза фильма.
  7. Джонс — фанат Warcraft: прошёл все игры, играл в WoW, его первый персонаж — человек-воин.
  8. Роберт Казински (Оргрим) — игрок WoW топ-уровня: в какой-то момент был 10-м в мире.
  9. Казински плакал, когда впервые вошёл на съёмочную площадку тронного зала Штормграда.
  10. Тоби Кеббелл (Дуротан) сравнил motion capture с игрой в Titanfall.
  11. Бюджет $160 млн — самый дорогой фильм Джонса. Для сравнения: «Луна 2112» — $5 млн, «Исходный код» — $28 млн.
  12. Маркетинг — ещё $110 млн.
  13. Точка безубыточности — $450–500 млн.
  14. Сборы — $439 млн — не дотянул до безубыточности.
  15. В США — $47 млн, в Китае — $221 млн. Китай спас фильм от полного катастрофического провала.
  16. 29% на Rotten Tomatoes — разгром критиков.
  17. Кинопоиск 7.6 — зрители, особенно русскоязычные, приняли тепло.
  18. IMDb 6.7 — средний зрительский рейтинг.
  19. Первая версия шла 2 ч 40 мин — сокращена до 2 ч 3 мин.
  20. ILM сделала визуальные эффекты — не Weta (создатель «Властелина колец»), что Джонс назвал «возможностью ILM доказать, что они лучшие».
  21. Джефф Уайт из ILM работал над Халком в «Мстителях» — и орки унаследовали часть «ДНК Халка».
  22. Blizzard делала концепт-арт для фильма — и помогала разрабатывать оружие.
  23. Съёмки проходили в Ванкувере — павильонные, с гринскрином и motion capture.
  24. Джонс хотел снимать в реальных лесах, но понял, что Warcraft требует гиперреальности.
  25. Премьера состоялась в Париже 24 мая 2016 — в Le Grand Rex.
  26. Американская премьера — 10 июня 2016.
  27. Российская премьера — 26 мая 2016 — один из самых ранних релизов.
  28. В России фильм лидировал по сборам в первый уик-энд.
  29. Китай — рекорд: первый фильм, собравший RMB 300 млн два дня подряд.
  30. Президент Blizzard Джоанна Фэрис в феврале 2026 намекнула на «интересные анонсы».
  31. Холли Лонгдейл (продюсер WoW) в 2026 подтвердила планы на новую экранизацию.
  32. План Джонса на трилогию: часть 2 — Тралл в гладиаторском лагере Блэкмура, знакомство с тауреном; часть 3 — основание Орриммара в Калимдоре.
  33. Суть трилогии — «выполнение обещания Дуротана дать своему народу новый дом».
  34. Джонс хотел передать франшизу другому режиссёру после трилогии.
  35. «Никто, с кем я работал, уже не работает там» — Джонс в 2019 году.
  36. Крис Метцен (дизайнер Blizzard) — камео торговца в Штормграде.
  37. Чесни Хоукс — камео барда в таверне.
  38. Гленн Клоуз — камео Алоди, первого Хранителя Тирисфаля.
  39. Каллан Малвей (Бэтмен v Супермен) — воин в открывающей сцене.
  40. Дэниел Кадмор (Феликс из «Сумерек») — в титрах не указан.
  41. Два романа-приквела вышли вместе с фильмом: «Варкрафт: Дуротан» и новеллизация — Кристи Голден.
  42. Музыку написал Рамин Джавади — композитор «Игры престолов» и «Железного человека».
  43. Финальные титры сопровождаются мелодией с экрана загрузки WoW.
  44. Поплавок с двумя перьями (красным и синим) виден в реке, по которой плывёт младенец Тралл, — отсылка к WoW.
  45. «Лок'тар огар!» — орчийский боевой клич, звучит в фильме («победа или смерть»).
  46. «За Альянс! За Азерот!» — людской клич в финале.
  47. «Заг-заг!» — приветствие Орды, звучит после убийства Гароной короля Ллейна.
  48. Кадгар превращает стража в овцу (Polymorph) — классическое заклинание магов в WoW.
  49. Посох Медива — Атиеш, легендарное оружие из WoW.
  50. Меч Лотара — Ашканди, Большой Меч Братства — падает с Нефариана в игре.

Лучшие моменты (без спойлеров)

  • Открывающая сцена — орк и рыцарь Альянса сходятся в бою на поле, пока голос за кадром рассказывает предысторию. Лаконично, кинематографично, задаёт тон.
  • Рождение Тралла — Дрека рожает в лагере Орды, Гул'дан спасает младенца магией Скверны, превращая его кожу из коричневой в зелёную. Жуткий, трогательный момент.
  • Первый проход через Тёмный портал — армия орков хлынула в Азерот. Зрелищно, масштабно.
  • Штормград — воссоздан до деталей: разноцветные крыши разных районов, таверна «Гордость Льва», мастер полётов на грифонах на том же месте, что и в игре. Грифон делает тот же разворот вокруг арки Торгового квартала.
  • Бой в Элвиннском лесу — орки против рыцарей в лесу, быстрый, жестокий, хореографически выверенный.
  • Кадгар превращает стража в овцу — комедийная пауза, классическая отсылка к заклинанию Polymorph.
  • Лотар поднимается по лестнице Каражана — Мороуз даёт ему зелье лечения (Super Healing Potion). Шутка для игроков, которые помнят бесконечный забег обратно после вайпа.
  • Финальная битва — Лотар против Чернорука, поединок на мечах, один из лучших боёв в жанре фэнтези.
  • Финальные титры — мелодия с экрана загрузки WoW. Игроки по всему миру пустили слезу.

Пасхалки и отсылки

ОтсылкаВ чём суть
Тёмный порталИдеальная копия портала из игры — статуи с мечами, драконья голова сверху, зелёная энергия
Таверна «Гордость Льва»Первая таверна, в которую попадает игрок в WoW — в Элвиннском лесу
ШтормградДосконально воссоздан: районы с разноцветными крышами, мастер полётов в Торговом квартале
Поплавок с перьямиВ реке, по которой плывёт младенец Тралл, виден поплавок из WoW (красное и синее перо)
Harvest Golem в Западном КраеСоломенное чучело-убийца из WoW — видно в поле, когда орки загоняют пленных
Summoning StoneКамень призыва у Элвиннского леса — на секунду виден слева
Атиеш — посох МедиваЛегендарное оружие из WoW, открывало портал в Каражан
Ашканди — меч ЛотараПадает с Нефариана в рейде Blackwing Lair
Молот Рока ОргримаВ игре передан Траллу, который использует его во всех дополнениях
Polymorph (овца)Кадгар превращает стража в овцу — классическое заклинание магов
Super Healing PotionМороуз даёт Лотару зелье — мгновенное восстановление
«Лок'тар огар!»Орчийский клич «победа или смерть»
«Заг-заг!»Приветствие Орды — звучит после убийства Ллейна
«За Альянс!»Финальный клич людей
Киллрог Мёртвый ГлазОрк с выбитым глазом, которому Гул'дан отдаёт посох — камео персонажа из игры
Герб Гилнеаса и ЛордеронаВидны в тронном зале Штормграда
Дренеи в клеткахСиние рогатые пленники у портала — раса из Burning Crusade, в фильме не названы
Финальная мелодияМузыка с экрана загрузки WoW в титрах
Эддарас БлэкмурЧеловек, нашедший младенца Тралла в финале — в игре он назвал его «Тралл» (раб) и тренировал как гладиатора
Рекорд по сборамНа момент выхода — самый кассовый фильм по видеоигре (позднее обойдён «Супербратьями Марио»)

Ответы на вопросы

Для фанатов игры 100% подойдёт?
Да, безусловно. Джонс — фанат, Метцен консультировал, Blizzard делала концепт-арт, ILM воссоздала Штормград до арки. Оружие, заклинания, локации, кличи — всё на месте. 47+ пасхалок для игроков. Фанаты WoW приняли фильм тепло (Кинопоиск 7.6).

Для тех, кто не играл?
Сложнее. 29% на RT — критики не играли и не поняли. Сюжет перегружен экспозицией, имена звучат странно, мотивации не всегда ясны. Но как зрелище — работает.

Почему провалился в США?
Конкуренция («Конджуринг 2», «Теперь ты видишь меня 2», «В поисках Дори»), слабый маркетинг для не-игроков, стигма «фильм по игре = плохо». Американский зритель не понял, кому это адресовано.

Почему выстрелил в Китае?
WoW — культурный феномен в Китае. Кинотеатры были забиты фанатами. Первый фильм, собравший RMB 300 млн два дня подряд.

Будет ли продолжение?
Шансы есть, но не с Джонсом. Blizzard и Legendary в 2026 году подтверждают «планы», но без конкретики. Реалистично — 2028–2029 годы.

Почему Джонс ушёл?
Провал в США сделал сиквел нерентабельным. «Никто, с кем я работал, уже не работает там» — сказал Джонс в 2019 году.

Рейтинг 16+ или 18+?
В США — PG-13. В России — 16+. Джонс хотел R-рейтинг, но студия настояла на подростковом.


Отзывы

Критики — разгром. Rotten Tomatoes 29%. Основная претензия: перегруженный сюжет, невнятные персонажи, слишком много экспозиции. Variety: «Варкрафт выглядит как видеоролик к игре, а не как кино». Но есть и защитники: Simon Abrams (RogerEbert.com) дал 3/4 — «Экшен, диалоги и национализм отполированы до блеска».

Зрители — теплее. Кинопоиск 7.6, IMDb 6.7. Китайские зрители — восторженно. Русскоязычные — приняли тепло, фильм лидировал в прокате.

Фанаты WoW — в основном довольны. Жалобы на сокращение сюжета (40 минут вырезано), на изменения в лоре (Гарона — полуорк-дреней, а не полуорк-человек), на недостаточную глубину. Но воссоздание Азерота — единогласно оценено.


От себя

«Варкрафт» — это фильм, который опередил своё время. В 2016 году «фильм по игре» всё ещё было ругательством, и критики не дали ему шанса. Но Джонс сделал невозможное: рассказал историю с двух сторон, без чётких «хороших» и «плохих», и показал орков как живых существ, а не монстров. Сцена, где Дуротан и Дрека обсуждают будущее ребёнка, вызывает больше эмоций, чем половина Marvel-фильмов того же года.

Финансовый провал — не вина фильма. Виноваты маркетинг (не объяснил не-игрокам, зачем идти), конкуренция и стигма. Китай доказал, что аудитория есть. Россия — тоже. США просто не услышали зов. Оправдывает ли это $15–40 млн убытков? Нет. Но оправдывает ли фильм любовь фанатов? Да.

Если Blizzard действительно вернётся к экранизации — им стоит начать не с продолжения, а с перезагрузки по сюжету Warcraft III: история Артаса, падшего принца, ставшего Королём-Личом. Это «Властелин колец» мира Warcraft, и если снять правильно — сборы превзойдут первый фильм в разы. А пока — первый «Варкрафт» остаётся лучшей экранизацией видеоигры, которую недооценили. И да, для фанатов WoW — это 100% must-watch. Просто закройте глаза на критиков и откройте сердце Азероту.

Вход Регистрация
Войти в свой аккаунт
И получить новые возможности
Забыли пароль?